TAKTIKNEWS.COM – Aice Got You! Panggung Crispymu! Season 2 mencapai puncaknya melalui Grand Final di Taman Fatahillah, Kota Tua, Jakarta. Sebanyak 20 talenta terbaik dari Tangerang, Lampung, Solo, dan Malang tampil dalam perayaan kreativitas bertema “Satu Panggung, untuk Indonesia” yang dihadiri ribuan pengunjung.
Acara yang berlangsung selama dua hari tersebut menghadirkan kompetisi bakat, penampilan musisi Tanah Air, serta berbagai aktivitas interaktif. Masyarakat dari berbagai daerah juga dapat menyaksikan kemeriahan acara melalui siaran langsung di kanal resmi Aice Indonesia di TikTok, Instagram, dan YouTube.
Penyelenggaraan Season 2 melanjutkan program Aice Got You yang pertama kali digelar pada 2025. Melalui kegiatan ini, Aice Group memberikan kesempatan kepada talenta dari berbagai daerah untuk menunjukkan kemampuan, mengembangkan kreativitas, dan memperoleh pengalaman tampil di hadapan publik.
Senior Brand Manager Aice Group, Sylvana, mengatakan program tersebut kembali hadir dengan jangkauan lebih luas untuk memberikan kesempatan kepada lebih banyak talenta Indonesia.
“Setelah melihat antusiasme yang luar biasa di Season 1, kami ingin membawa Aice Got You kembali dengan pengalaman yang lebih besar dan menjangkau lebih banyak talenta. Bagi kami, setiap orang punya cerita dan kemampuan yang layak mendapatkan panggung,” ujar Sylvana.
Ia berharap pengalaman yang diperoleh para peserta dapat menjadi bagian dari perjalanan mereka untuk terus berkarya dan menunjukkan kemampuan terbaik.
Dari Empat Kota Menuju Grand Final Jakarta
Rangkaian Aice Got You! Panggung Crispymu! Season 2 dimulai dari Tangerang, Lampung, Solo, dan Malang. Dari kegiatan di empat kota tersebut, sebanyak 20 talenta terpilih untuk melanjutkan perjalanan ke panggung Grand Final di Jakarta.
Sebelum tampil, para finalis mendapatkan pembekalan atau coaching yang mencakup kemampuan penampilan, penguasaan panggung, dan tari. Persiapan ini bertujuan membantu peserta mengembangkan kemampuan sekaligus mematangkan penampilan mereka.
Selain menyaksikan kompetisi, pengunjung dapat mengikuti permainan interaktif, berfoto menggunakan hanbok atau pakaian tradisional Korea, serta menikmati berbagai aktivitas bernuansa Korea.
Suasana Grand Final semakin meriah dengan penampilan Kotak, Armand Maulana, Tipe-X, Drive, dan Semmy Blank. Acara tersebut dipandu oleh Kresna Julio.
Shaney Aurelia Raih Juara Pertama
Dalam Grand Final Aice Got You! Panggung Crispymu! Season 2, Shaney Aurelia berhasil meraih juara pertama. Ia membawa pulang dua tiket perjalanan ke Korea Selatan dan uang tunai Rp20 juta.
Shaney mengapresiasi kesempatan yang diberikan Aice kepada para peserta untuk berekspresi dan menunjukkan bakat mereka.
“Terima kasih untuk Aice karena telah menghadirkan panggung Aice Got You yang menjadi panggung untuk kita berekspresi dan menampilkan bakat. Ditunggu Aice Got You! Panggung Crispymu! Season 3 tahun depan,” ujar Shaney.
Juara kedua diraih S. A. Rafly Fuzi Maulana atau Hookha dari Lampung. Ia mendapatkan smartphone senilai Rp15 juta dan uang tunai Rp15 juta.
Sementara itu, Bhairawa, peserta asal Lampung, menempati posisi juara ketiga dengan hadiah smartphone senilai Rp10 juta dan uang tunai Rp10 juta. Adapun penghargaan juara favorit diraih Charlize Evangeline dari Solo, yang memperoleh smartphone senilai Rp5 juta dan uang tunai Rp5 juta.
Grand Final ini juga menghadirkan Armand Maulana, Tantri Kotak, dan Semmy Blank sebagai dewan juri. Penilaian mencakup kemampuan teknis, kreativitas, karakter, serta keberanian peserta dalam menguasai panggung.
Armand Maulana menilai setiap peserta memiliki ciri khas yang membuat penampilan mereka menarik. Menurutnya, kemampuan teknis perlu didukung karakter dan keberanian untuk menunjukkan identitas diri.
Tantri Kotak juga menyoroti keberagaman karakter para finalis. Ia menilai peserta perlu mengenali keunikan dan kekuatan masing-masing agar dapat menampilkannya secara maksimal.
Sementara itu, Semmy Blank menyebut pengalaman tampil, menerima masukan, dan belajar dari peserta lain dapat menjadi bekal untuk mengembangkan kemampuan di masa mendatang.
Penjualan Es Krim dan Donasi untuk Korban Bencana
Selain menghadirkan hiburan, Aice Got You! Panggung Crispymu! Season 2 menggabungkan perayaan kreativitas dengan aksi solidaritas untuk masyarakat terdampak bencana.
Selama dua hari pelaksanaan Grand Final, sebanyak 16.758 es krim terjual di lokasi acara. Hasil penjualan tersebut ditambah donasi Rp10 untuk setiap satu kali tanda suka atau like selama siaran langsung TikTok Aice Indonesia.
Dari rangkaian kegiatan tersebut, dana sebesar Rp101.575.410 akan disalurkan untuk membantu masyarakat terdampak bencana. Dalam penyalurannya, Aice bekerja sama dengan Kitabisa.
Kolaborasi tersebut menjadi bagian dari upaya menyalurkan dukungan yang terkumpul melalui kegiatan langsung maupun partisipasi penonton secara digital.
Hadirkan Nuansa Korea melalui Aktivitas dan Produk
Nuansa Korea menjadi salah satu elemen dalam Grand Final Season 2. Pengunjung dapat mengenakan dan berfoto menggunakan hanbok, sementara hadiah perjalanan ke Korea Selatan diberikan kepada Shaney Aurelia sebagai juara pertama.
Aice juga menghadirkan produk Aice Crispy Balls Shine Muscat, es krim stik rasa Shine Muscat yang memadukan crispy balls, popping candy, dan nata de coco.
Kombinasi tersebut menghadirkan beragam tekstur, mulai dari renyah dan lembut hingga sensasi meletup serta kenyal. Produk ini menjadi bagian dari pengalaman menikmati es krim yang diperkenalkan dalam rangkaian acara.
Menutup Season 2 dengan Semangat Berbagi
Grand Final di Kota Tua menjadi penutup perjalanan Aice Got You! Panggung Crispymu! Season 2 yang sebelumnya digelar di empat kota. Program tersebut mempertemukan talenta dari berbagai daerah dalam satu panggung yang menggabungkan kreativitas, hiburan, dan kepedulian sosial.
Sylvana mengatakan Aice ingin menjadikan program ini sebagai ruang bagi talenta untuk terus berkembang sekaligus menghadirkan manfaat bagi masyarakat.
“Aice percaya setiap panggung bisa menjadi awal dari cerita berikutnya. Karena itu, yang ingin kami bawa dari Aice Got You! bukan hanya siapa yang menjadi juara, tetapi keberanian setiap talenta untuk tampil dan terus berkembang. Bagi kami, ketika kreativitas dapat dirayakan bersama dan pada saat yang sama membawa manfaat bagi orang lain, di situlah sebuah panggung memiliki arti yang lebih besar,” tutup Sylvana.***















